馬化騰在員工大會上談騰訊游戲業務發展直言"強得有點可怕"
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電競體育1月27報道?據新浪科技援引第一財經報道,騰訊董事會主席馬化騰在一年一度的員工大會上的內部演講中提到,騰訊游戲目前業務“強得有點可怕”。
據了解,在本次員工大會上,馬化騰首先對自家AI模型元寶在該領域的主流競爭對手發表了看法。他認為,阿里“通義千問”深度整合內部生態的嘗試“很努力”,而且內部生態聯動合情合理,但AI全家桶并非所有用戶都喜歡的。此外,當談論到字節跳動的豆包手機時,馬化騰則明確表達了反對,稱用外掛方式把用戶手機和電腦屏幕錄屏傳到云端,“極不安全、不負責任”,騰訊對此“旗幟鮮明反對”。
馬化騰還對談及了包括云、游戲、文檔、騰訊新聞、騰訊音樂娛樂、應用寶等在內的多項騰訊旗下業務。其中,在談及游戲業務時,馬化騰坦言,前兩年曾批評互動與娛樂事業群(IEG)安于過往成就,而該團隊在去年成功打了一場翻身仗,今年的發展態勢更是超出預期,馬化騰對這點描述為“強得有點可怕”。他還半開玩笑地表示,如今看游戲行業的收入榜單,甚至會生出“想幫幫友商”的想法。
這份亮眼成績的背后,是騰訊游戲出海的強勢表現。騰訊高管補充披露,IEG去年海外游戲收入占比超過30%,全年海外收入突破 100 億美元,創下亮眼戰績。在海外業務布局上,騰訊已形成成熟的發展模式,通過投資海外游戲公司并為其賦能、與海外企業合作開發、自主研發游戲出海三大路徑,持續挖掘全球游戲市場潛力,實現了海外業務的穩步增長。