《GTA6》新細節(jié)被玩家扒出:開發(fā)者在天空渲染技術實現(xiàn)了巨大跨越
24直播網(wǎng)

電競體育1月30報道 在Rockstar Games官方消息進入真空期時,《GTA 6》的社區(qū)玩家們開始自發(fā)尋找游戲的相關線索和彩蛋。
粉絲們對已發(fā)布的視頻進行了“像素級”的拆解,這種執(zhí)著最近帶來了一個有趣的技術發(fā)現(xiàn):開發(fā)者在天空渲染技術上實現(xiàn)了巨大跨越。
知名技術博主Ben指出,在《GTA 6》的早期展示(及泄露片段)中,天空中的云朵呈現(xiàn)出一種“沉重”、多顆粒感且密集的結(jié)構(gòu),這與《荒野大鏢客:救贖2》(RDR2)所使用的體積云技術高度相似。外界猜測,R星在開發(fā)早期階段使用了前作的技術作為基礎。
然而,在最新的視頻畫面中,天空的表現(xiàn)發(fā)生了顯著變化。云層變得更加柔軟、蓬松,完美還原了南佛羅里達州真實的午后天空。從技術層面分析,這是因為R星大幅改進了降噪算法——據(jù)悉這項技術早在2020年GDC大會期間就已經(jīng)在研發(fā)計劃中。
玩家們普遍期待,這種進化也能帶動動態(tài)天氣系統(tǒng)的提升,讓風暴和降雨的過渡更加平滑,告別RDR2中偶爾出現(xiàn)的突兀感。
《GTA6》計劃于2026年11月19日正式發(fā)售,首發(fā)登陸PlayStation 5和Xbox Series X|S平臺。