LCK杯趣味數據:教練語音使用次數DRX100使用率HLE和T1均為0
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電競體育2月3報道 LCK杯趣味數據:教練語音使用次數DRX100%使用率,HLE和T1均為0%
總比賽場數(局) / 使用比賽場數 / 交叉使用次數 / 每場比賽至少使用一次 / 整場使用率 / 整體使用率排名

電競體育2月3報道 LCK杯趣味數據:教練語音使用次數DRX100%使用率,HLE和T1均為0%
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